|
|
|
Doufám, že předcházející stránky Tě dostatečně přesvědčily o nutnosti práce v co největší bitové hloubce. Je tady ale jeden problém, který významně snižuje množství zastánců hloubky 3x16bit - totiž při jejím používání se znepřístupní spousta funkcí, které Ti doposud významně pomáhaly při úpravách. Ve skutečnosti jsou ale znepřístupněny pouze dvě funkce, stojící za povšimnutí - práce se schránkou (ať už v rámci obrázku, nebo mezi více různými) a perspektivní korekce. Jak to? Copak použití více vrstev a maskování není podstatné? Souhlas - nejsilnějším kalibrem při upravování fotek je použití nějakého typu selektivní masky, kterou lze nejlépe a nejprecizněji vytvořit v přídavném alfa kanálu bitové mapy. Byl jsem překvapen, že se málokdo dopracoval k jednoduché funkci, která toto vše umožňuje i v modu 3x16bit. Najdeš ji pod položkou menu "Select -> Load Selection". Z Tvého vzácného originálu prostě vytvoříš 3x8bit duplikát a v něm obvyklým postupem požadovanou masku v alfa kanálu. Pak už jen přepneš do 3x16bit originálu a výše uvedenou funkcí si masku "nahraješ" a použiješ - včetně možnosti volby inverzní selekce. Takže 90% důležitých úprav provedeš v 3x16bit hloubce a v případě lepení nebo perspektivní korekce převedeš finální upravené obrázky do 3x8bit a dokončíš úpravami, které nezasahují tonalitu ani barvy. Jednoduché a elegantní. To jsou pomůcky, které je nutno používat ve verzích Photoshopu nižších než 8 (verze 8 je oficiálně nazývána Photoshop CS). Od verze 8 už Photoshop umožňuje přímou práci se všemi podstatnými nástroji (včetně adjustačních a jiných vrstev, korekce perspektivy a práce se schránkou (tedy Ctrl+C, Ctrl+V)) v hloubce 3x16bit. |
|
Kontakt pro všechny připomínky či dotazy k těmto stránkám: pošli E-mail Tyto stránky byly naposledy aktualizovány dne 20.03.2006 Optimalizováno pro 1024x768 a 24bit |